一撃1〜2千枚程度を重ねて行く必要があるが、アバドンチャンス、乱戦、ケロット、零號神機兵、いくつかチャンスがある。
・シエル ダメージ量・攻撃頻度共に普通。
1Gでパネルが揃わなくても再始動すればステップアップが確定する! ミッション エピソードチャンス中の背景色とキャラに対応したミッションへ発展し、ミッションをクリアすればCZ以上が確定する。
バトル中は勝利 ストックなし時は勝利への書き換え、 あり時はストックの追加獲得を抽選。
いるんだよな 配給袋 STEP3 レンカ 食べ物を配ってるのか! 「チャンス玉」 消化中に獲得する可能性があり、1個につき1回、ラストのミッション中にチャンスアップが発生する。
単なる前兆ではなくCZ的な要素もあり、内部的に失敗時は押し順ナビやレア役で成功への書き換えを抽選する。
ブラッドアサルト獲得時も複数ストックのチャンスだ。
【味方キャラの特徴】 ・主人公 ダメージ量は普通で、攻撃頻度は高い。
共通ベル確率 共通ベル確率に設定差が設けられていますが、現状出目での判別が不明。
任務状態低<任務状態高の順に各種抽選が優遇される。
基本的に、当日の遊技ゲーム数が多いほど出現しやすい。
5) 差枚数 +350枚 【 設定6・スランプグラフ】 設定6はゲーム数が極端に少なかったため、参考程度に確認しておこう。