直接攻撃の技を使ってきた相手の「こうげき」を2段階下げる。
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『氷炎魔団長の鎧装』… 相手の技の威力を緩和(0. 弱点をつくことができず、またには効化されるのが難点。
繰り出した直後のにしか使えないという条件付きの技。
英語名が"Sucker Punch"であり、わざ名にパンチが入っているにもかかわらずならびに特性の対象わざでない。
第6世代で先制攻撃技の優先度がすべて変更されなかったのはなぜだろう? -- 名無しさん 2014-04-11 20:55:45• 「かげうち」は、先制攻撃で「ふいうち」は相手が先制攻撃の場合は 失敗となります。
過去形なのは最近とびはねるギャラの育成論が異様な伸びを見せているからです。
「あとだし」同士では、 素早さの高い方が先攻になります。
「ねこだまし」をのぞく、他の先制攻撃のわざより早い。
-5:、• 技がになったのはこの具が登場したためである。
ダイアースに弱い。
『氷炎将の熱狂』… 相手が『ヌシ』の時、自身の全能力値を強化(1. 優先度が変化する特性、持ち物 あくまで、先制技を使う際の優先度の参考として述べておく。