二つのわずかにピッチの異なるネジを同時に回転させることにより、その差だけ動かすことができる。
こうした欠点の克服のために、後述のリミテッド・スリップ・デフ LSD が考案されるようになり、現在では走行を特に重視した型4WD車や一部の輸送トラックなどにセレクタブル・デフロックが装備される程度で、ドラッグレースなど極端な直進性能を求める競技車両などを除いては一般的なスポーツ走行車両はほぼ全てがLSDへと移行している。
このため、実際の走行では脱出が困難となる。
エネルギーを上限までチャージした場合、限界突破を行うことでチャージ段階を上げることができる。
動力のない車輪や、対となる駆動輪が存在しない2輪車では必要ない。
参考文献 [ ]• 2 mmの動きをする。
ステータス精錬 散華モジュールを消費することで既存のサブ効果をランダムで変更可能。
これにより泥濘路・氷結道など、極端に路面とのの低い悪路の走行時や、状態または時からの脱出において走破性を高めることができる。
正解に応じてバッジを獲得できます。
例えばはプレイヤーランク60以降にならないと専用機を入手することができませんが、専用機込みの評価をしています。
加えてそれ以外にできることが多いキャラの場合はさらに評価を高くしています。
ワンウェイホイール [ ] ミニ四駆・大径ワンウェイホイール(機構の説明のため、一部パーツを取り外している) 差動歯車ではないが、同じ効果を狙ったものとしてのグレードアップパーツ「ワンウェイホイール」(四輪駆動車のフリーハブに近い構造)がある。
装備はデフォルトで1つのサブ効果のみ精錬でき、 臨界崩壊を消費することで精錬可能なサブ効果が増加する。
Point! 引き直しガチャではシュミリが排出対象外となっています。
味方が倒れると1度だけ復活させることができる。
ストーリー攻略• 差動装置のない四輪車 [ ] などで見られる車輪単位で動力が伝えられるような形式(など)の場合、差動歯車は必要ない。