また、それに関連することとして、水たまりの上を高速移動するモーションが、上記の特性のおかげか、水纏い時は地面の状態に関わらず実行されるようになった。
もちろんこれは、MHW:I開始当初からある傷つけのためのモーションが、威力や攻撃時間、傷つけ値の蓄積の差も含めて武器格差がある問題にも起因しているだろう。
ただ、攻撃力が高いので、ガード性能Lv5とガード強化が付いててもじわじわ削られていくので、体力管理だけは注意しましょう。
2020年06月13日 21:41• 歴戦王って、ワールドからずっと嫌がらせみたいな感じの仕様。
歴戦王ネロミェール ソロ討伐 時間はかかるのが歴戦王だと思っているので、まあとりあえず倒してチケットが手に入っただけでも良しとします。
肉質無視かつガード可能な砲撃中心ガンランス といった結果になっている。
本来は移動と軸合わせにしか用いなかった行動に当たり判定を付与してしまったがために、最早ネロミェールの出し得行動と化している。
モンハン2chまとめ速報• 高難易度かつ遊びきりクエストの歴戦王では、モンスターとより真っ向勝負して欲しい、という意図と考えればそれなりに納得できる。
原種は野良でも可哀想なぐらいボッコボコにされてたけど、 王ネロはさすがに強いから緊張感あって個人的には好き 良モンスとはとても言えないけどな 開幕お座りしてる時が可愛いから許す• それではお読みいただきありがとうございました。
モンハン2chまとめ速報• モンハン2chまとめ速報• 2020年06月11日 18:40• モンハン2chまとめ速報• 2020年06月11日 10:14• しかも傷つけ2回組なんて回数をこなさなきゃいけないので余計に大変です。
しかし、これが出来るのは弓のようにしがみつき武器攻撃の攻撃時間が短く、後方に飛び上がる特性のおかげであり、 武器によっては本当によろけ怯みや装衣を使わないと傷つけ付与が出来ない。
そこでネコ飯で水耐性を底上げしています。
今回はここまで。
22 Comment• 2020年06月11日 13:19• これらを入れるより心眼や剛刃研磨を入れた方が良いのでしょうか。