・ 「四すくみ」については、面倒なので調べてませんw ・タイプ一致技で最も多くの弱点を突けるタイプは 「氷+格闘」 「氷+地面」 で、9つのタイプに対応できる。
なかくとう 技編 の技の相性 効果抜群 効果半減 効果し 殴る。
にするか攻撃にするかはお好きに。
さらに詳しい説明は を参照。
加えて、第6世代までは全タイプの中で唯一伝説・幻のポケモンが存在せず、第7世代にてようやく準伝説のポケモンが登場した。
5倍にして返す『』は『』『コート』と違い・特殊攻撃両方に対応している点が魅。
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っと安定しなかったりしているがこのは補助技を良く覚えてくれる。
ポケモン編 のの相性 弱点 半減耐性 効耐性 な し 今のところ全に専門にしているやが居て、が自分もをやっている。
ポケモン編 のの相性 弱点 半減耐性 効耐性 第代から追加された新しいその1。
特に『』を読んで交換できれば、一人前のである。
中にはの技が全く効かないも存在する。
タイプ的には優秀とは言えないが. もっとも、を移動する技は大抵みずが覚えるため、で一度はお世話になるだろう。
・「ゴースト+鋼」のポケモンが追加されると聞き、ゴーストタイプの弱点を鋼でうまくカバーできてると思ったら、見事にその部分の相性が変更されてしまうとはw ・格闘タイプがエスパー攻撃に弱いのは、筋肉バカなので超能力にかかりやすいから、という説も? ・「サンダー」に電気攻撃が普通に効くとか、なんかイメージに合わない。
野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
むしろ特筆すべきは豊富な補助技。