そしてパーティに入れるモンスターはしっかりと育成されきっていることが前提です。
246のうち二つは攻撃力、ひとつは体力、もしくはその反対か。
ただし、一つの意見として捉えて最終的にはご自身で判断してもらいたいと思います。
もう一つ、ルーンの性質についてですが、偶数版メイン実数というどれだけレア度が高くても即捨てしなければならない種類のものがあります。
クリティカルや持続ダメージは例外。
自分自身で敵に防御デバフを付けて、スキル1で攻撃速度を下げると言うコンボ攻撃が可能。
ゲーム内の通貨であるマナを使って強化しますが、手に入る量に対して強化で使用する量が多いように感じます。
あまりいじっていません。
7","releaseNotes":"モンスター育成、対戦、協力バトル、そのすべてがここから始まった。
ただ、この小さな違いがかなり響くんですよね。
免疫などが付いている相手やとにかく全体で先手を取りたいパターンであればスキル3の方がいい。
パッシブスキルを有効に使うため、攻撃速度にこだわるべし。