2枠ぐらい入れても良いと思います。
リーダーが行動不能になると「リーダースキル」も無効化されます。
あらかじめ回復力を過剰気味に用意しておく• そこに覚醒スキルの「属性強化(1. (アマツマガツチ、ディノバルド、ウルド、スクルド、ヴェルダンディ、モミジ等) スキルについて スキルについての考え方です。
強いパーティに必要な条件がコレだ! ざっくりと結論からお伝えすると「 高火力」「 高HP&高回復」「 ギミック(妨害)への対応力」「 バランスの取れたスキル」の4つが強さの条件になります。
封印耐性を用意する(覚醒スキル) 封印耐性1個につき、20%の確率でスキル封印を無効化できます。
基本的には「覚醒スキルの操作時間延長」を詰め込んだパーティを目指します。
エンハンススキルを用意する(スキル) 敵から受けた攻撃力減少ギミックは、味方のエンハンススキルで上書きが可能です。
回復ドロップ強化を用意する(覚醒スキル) 回復力減少ギミックを受けることを想定して、あらかじめ充分過ぎる回復力を確保しておく方法です。
なお、ギミックのリーダーチェンジは一定ターンで解除されますが、プレイヤー側のリーダーチェンジはダンジョンを出るまで継続します。
本記事では、 アイコンで表記されないものを「その他のギミック」として分類しています。
バインド耐性を用意する(覚醒スキル) 最も基本的かつ最善の対策手段です。
相手を選ぶ必要があるので、 事前のダメージ計算などは必須です。