アビリティ構成もアタッカーとしてほぼ完璧で隙がなく、ときには回復を完全に捨ててアタッカー運用することも。
基本はこのベースが頭に入っていれば十分。
具体例は 「スキル回し」 でサイト内検索すると、いくつか見つかります。
余った分は同ベースの別レイヤーに投入して、ウェポンマスター強化につなげる (ウェポンマスターについては、下記 「ウェポンマスターレベルを上げよう」 を参照)• ミストレのステータス限界はHP以外レイヤー依存ですので、SSレイヤーでは育たなかった能力がAレイヤーで育つということもままあります。
戦力が 4500 程度になったら N6-5 を目指す。
その際には味方の高い耐性が必要になるでしょう。
ぶっちゃけ、そのキャラが引けたときのガチャで天井まで引いてでも手に入れた方が安上がりだった、というケースしか無いのですよね…。
これをカジノのダブルアップ選択で応用すれば、選択肢を思いとどまる事もできる。
当然やり込み要素もたくさんありますので、のめり込む要素が満載です。
成立役によって払い戻しが行われるが、その際にダブルアップ ハイアンドロー を行うことが出来る。
絵も綺麗だしフルボイスだし、音楽やストーリーも言うこと無しです。
83%となる。