2択成功で赤7が揃えば、そのまま幸村ボーナスへ直行する。
1G連モード(秀吉決戦)について - [政宗] ART中は、「秀吉決戦」への移行抽選が行なわれている。
それ以外のモードの場合高設定ほど上位の突破レベルが選択されやすい。
鬼神モードは100の位奇数ゲームがチャンス、天井到達で鬼神繚乱ストック抽選 という特徴があります。
250pt到達で秀吉審判確定だ。
決戦パート中はリプレイ、ベル、三日月目のヒキが重要で、レア役なしでもボーナスに当選するため、自力感がかなり強いATと言える。
2020年12月14日• [HEIWA(平和)]• [SANYO(三洋物産)]• ポイントはボーナス間で持ち越されないので、枚数が多い(ボーナスゲーム数が長い)ほど貯まりやすい。
朝一の真田丸攻城戦終了画面は必ずデフォルト以外の画面が出現する。
上記2つの抽選を加味した実質的な真田丸攻城戦当選率 実質的な真田丸攻城戦当選率 設定 通常A・通常B 突破・出陣連 チャンス 出陣EX 裏 1 16. 有利区間移行時の出陣レベル振り分け 三日月目・レア役以外が成立した場合 設定 レベル1 レベル2 レベル3 1 87. 0 設定差まとめ ボーナス確率 高設定ほど「初当たり合算」に大きな設定差が存在するので、上記の数値を参考に立ち回ろう。
「勝ち戦ポイント」 全役でポイント獲得を抽選。
そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。
文字色で期待度を示唆していて、緑文字なら期待度アップだ。
0枚(ボーナス込み) ARTは1セットごとの継続率管理となっており、ゲーム数上乗せは存在しない。
はやめどきに活かせるので、見逃さないようにしましょう! 以上、「 スカイガールズ3〜ゼロノツバサ〜の天井解析まとめ」でした!. 開始時は示唆した継続率以上示唆、終了時に役モノを押し込むと答え合わせができる。
裏モードのみ16ptの可能性あり。
BIG終了後に、ARTに当選していたかどうかを告知。