ちなみに、技名を入力すると自動的に威力やタイプ等も入力されます。
合計耐久指数降順• 意外と耐えますね。
「 HPが低い」: HPを増やす• 多くのアタッカーとなるポケモンは物理技と特殊技のどちらかに特化しているため、 受ける技の予想しやすいシングルバトルでは非常に理にかなっている調整といえます。
対戦で使えるレベル50の場合、ポケモンのステータスは以下のように決定されます。
あくまでも補助ツールなので、検算は忘れずにお願いします。
特に4倍「ステルスロック」を2回耐えできるのは大きく、岩4倍弱点の場合は必須レベル。
もちろん手動でも入力できます。
かけるのが防御なら 物理耐久指数、特防なら 特殊耐久指数である。
サーバについて ダメージ計算等はサーバサイドで実行しているので、サーバの処理が重くなった場合、エラーになる可能性があります。
だが、そんなに難しいことではない。
人が考えた調整をもらう or 改良する。
ちゃんと確定2発となっていますね。
などです。
は利用者が判断する条件です。
以下のような入力画面が表示されると思うので、調整したいポケモン等を入力していきましょう。
必須項目の入力が終わっていれば、 「追加」ボタンが押せるようになるので、 「追加」ボタンを押下します。