長所である攻撃か守備を伸ばすと使いやすい。
守備苦手だと物理や錬成ブレスなどのダメージが増えるので、HPかもともと非常に低い速さを苦手に選ぶと良いだろう。
「努力値」はすべて0のままにしてください。
基準値で使って役割を決めた後、上げるステータスを決めよう。
専用武器や専用錬成を使う場合は、攻撃を受ける立ち回りとなる。
攻撃を上げて1撃の火力を伸ばすか、速さを上げて少しでも追撃発動や追撃を防ぐ機会を増やすのがオススメ。
速さは基準値37から下げたくない。
このアプリのスゴイとこ。
追撃を取りつつ、奥義や武器錬成効果の追加ダメージで敵を撃破したいキャラ。
オボロは耐久型の役割を持つキャラなので、基本的には守備か魔防を伸ばして耐久力をさらに向上させるのがオススメ。
同じステータス評価値であるCP(攻撃力を強く評価し、倒すまでの時間を重視したジムやレイドの攻撃側で有効となる指標)と対比され、ステータスの 1対1で勝つ力を表します。
個性を変更するなら長所の攻撃か魔防を上げるのがオススメだが、基準値のままでも個性を活かせる。