【剣盾S12使用構築】最硬ブリザポス X 高火力コケコゴリラサイクル【最終134位/最終レート2060】
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シーズン14使用構築 DualAcidウツロアゴミミラオス(最高最終レート2006・最終213位)
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【剣盾シングルS7】Trender F to F【最終807位】
ダイジェット(ポケモン)
【剣盾シングルS14使用構築】カバドラパゴリラ【最終5位/レート2122】
珠 陽気 H4 A252 S252 戯れ 影 シャドクロ ミラーや襷ガルドに隙を見せないシャドクロ。
はたきおとす:準専用技であり、相手の調整を崩せます。
そちらも十分強い気がしますが、本論は交換先にも負荷のかかるドラムアタック推しです。
ダイジェットの威力今からでも下がればいいのに。
技構成ははずしが怖いが期待値の高いストーンエッジ、エッジと相性のいいじしん、通りがよく、耐久ポケモン相手に無理やり突破できる噛み砕く、霊ランドやダイドラグーン打たれまくった後のアゴに打てる冷凍ビーム。
まず、この3体では前述したように龍舞を積んだ後のへの切り返し手段がない。
また、相手の考慮外のタイミングでックスを切り、とりあえず数的有利を取った後にありがちな「相手の後続に積み技やダイジェットなどを積まれて結局全抜きされるパターン」も、このや前述した鉢巻グラスラゴリランダーをストッパーとして裏に置いておく事で回避できました。
その場合切るならウドハン。
水技枠は「」が主流だと思いますが、アリアだと相手の火傷を回復させてしまい、の鬼火とのが悪いので「波乗り」を採用しました。
蝶舞にサンダーを合わせても怪電波をする前に放射で死ぬ。
ドラン入りには極力出さないようにしていましたが、終盤になってゴリラドランの並びが増えてきて以外でゴリラの処理をする必要が出てきて頭を抱えることが増えました。
同速のポケモンがミラーくらいしかなく、ミラーで先手をとるメリットもなく、むしろtodを考慮すると遅い方がいいまであるので余りはd。