約3割で「不屈ポイントが40pt以上」からスタートすることができるので、全リセをしているようなお店では朝イチから狙うことも有効な手段になり得ます。
天井ゲーム数…536G [天国] 特徴…かならずGBレベル5スタート(AT濃厚) フェイク前兆発生区間…SPモードと同様。
2020年10月5日• 星矢援護演出の法則 瞬 カットインなし ハズレ・リプレイ・弱チェリー対応。
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まあ、或る程度星矢を打ち込んでいれば、 誰もが通る道という事でw ココは自力でGB通してたとえ330枚でも 得したと、前向きに捉えましょう。
火時計カウンタ• [基本性能] 1Gあたりの純増…約2. 6G 一輝…100G 「必殺技発生時の勝利報酬期待度」 瞬(ネビュラストリーム)…100G 氷河(オーロラエクスキューション)…52. これはおそらく上位の特化ゾーン状態になっていて、それが何かと考えると、聖闘士ボーナス中とGvG中なんですよね。
[基本性能] 1Gあたりの純増…約2. もうひとつの可能性として、ゲーム数前兆が走っていて矛盾演出とかだったかも。
【パターン&示唆内容】 [背景] 三日月…レア役対応(デフォルト) 満月…強レア役対応 赤満月…強レア役対応+大チャンス [セリフ] 白…デフォルト 青…チャンス 赤…大チャンス セリフの色で期待度変化。
この記事では• 荒れやすい星矢なので一概には言えませんが、リセット狙いは実践データから見ても有効であると言えそうですね。
そのあたりはしっかり本機でも受け継がれているようです。
ソルジャードリームです。
[アイキャッチ演出から移行するステージ] ・火時計ステージ…前兆or高確 ・十二宮ステージ…前兆 ・女神像ステージ…AT前兆 「パターン別・示唆内容」 [火時計ステージ移行のデフォルトパターン] ・星矢一人 ・青銅聖闘士5人 [星矢一人] [青銅聖闘士5人] [火時計ステージ移行の状態示唆パターン] ・青銅聖闘士5人 集結ver. GB当選時のGBレベルによってバトルの対戦相手振り分けが異なり、高レベルほど勝利期待度が高い相手が選ばれやすい。
青がデフォルト(継続)、赤や虹なら勝利濃厚となる。
で、組み合わせとか関係なく他のキャラが乱入したのと同様に、 単にそのラウンドが継続するだけなのねと理解してます。
途中でチャンス目は引いていましたが、高確中でもSPモードでもなかったはずで戸惑いました。
なので 基本的には1ゲームで 設定変更を見抜くことが可能です。