武器の使い分けが楽しいステージ攻略 デモンズソウルは 他のソウルシリーズよりも武器の使い分けが重要です。
しかも、サツキは本当の本当にリスポーンしたと同時ぐらいにこちらを発見し、攻めてくる。
私自身の『死にゲー』デビューがデモンズソウルでしたからね。
ソウルシリーズの元祖という事で難易度もおとなしめだったという印象。
ただ、効果音はグラフィックに合わせてか、リアル寄りになりすぎているのかなという印象を受けた。
特に印象に残っているのが、 敵にガードを崩された時のコントローラーの振動ですね。
人面虫は嫌い。
魔力と信仰の初期値が高く、最初から両方を活かした攻略が可能。
結論:PS5版デモンズソウルは神ゲーであり最高のリメイクだ いきなり結論から言ってしまいましょう。
周回プレイが飽きないキャラ育成 これは他のソウルシリーズにも継承されている要素ですが、キャラ育成が楽しいです。
デモンズはステージ制を採用しており、ボスを倒してステージをクリアしないと篝火は出てこない。
PS5を買えたなら、まずは遊んでおきたい1本 最後に総括すると、個人的には細かい部分に若干の不満を感じたものの、それはオリジナル版を愛しているからこその意見であり、本当に好みの問題だと言えばそれまでだ。
本作では、その機能を活かして、エリアごとのポイントをまとめた攻略情報が閲覧できる。
キャラメイクが楽しい キャラメイクが段違いに細かくなっていて、時間を忘れて作成してしまう。
これはこれでカッコイイのだが、これを何度も見ることになり、武器によってはゲームを進めるテンポを阻害しているように思う。
オリジナル版より良くなったキャラクターもいますし、逆に悪くなったキャラクターもいます。