今は試作なので… ゾンビやスケさんの場合は、部屋の角のブロックから… 一辺を1列に水を流していけば、8ブロック目まで水が届くので… 最後の1列を掘り下げて水を流して、誘導路にすればよいのですが、蜘蛛は体が大きいので、これでは上手くいきません。
最後に、 エレベーター下のブロックをソウルサンドに切り替えれば、上昇泡が発生、水流EVの完成です! 一応、きちんと泡が発生しているか、きちんと上まで上がることができるかどうか、中に入ってチェックしておいてください。
さらに、 1ブロックのスペースに26体以上のモンスターが集まると窒息ダメージを受けて死んでしまうという仕様を避けるために、2x3くらいのスペースを作り、MOBの過密を防いでいきます。
これで水流エレベーターの完成です。
大きい部屋の場合はスポナーの上に松明を置いても隅が暗いままになる可能性があるので、壁にも松明を設置しておきましょう。
9での動作検証結果 ほぼ同じ施設をクリエイティブモードで作成したのち、サバイバルに戻して試してみたのです。
しかし、アイテムをゲットするための施設として考えた場合は、これでも充分な役割を果たしてくれるのです。
あなたの参考になれば幸いです。
例えばスポーン部屋のすぐ上に空洞があってそこにスケルトンがスポーンしているような場合は、スポーン部屋でのスケルトンの湧きに影響が出てしまうのでしっかり埋めておきましょう。
この時、部屋の四隅に松明を設置しておかないとゾンビが出て来ますよ。
アイテム回収のための設備を増設する 落下地点に設置されたホッパーで、スケルトンが死んだときにドロップする骨粉や矢を回収することができます。
しかも子供バージョンやチキンジョッキーがスポーンしないため、ゾンビトラップよりも装置の簡略化が可能。