自分と味方1体の位置を交代する。
ヒノヤコマ• による妨害性能が高いなので、できるだけ残しておきたい。
掲示板 雑談・レイド募集• ふいうちが失敗する場合• レパルダス• レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
【カポエラーの特徴2】特性テクニシャンによる高火力の実現 さらにカポエラーの通常特性の「テクニシャン」は威力が60以下の技が1. もし、相手の初手がヒヒダルマなど高確率でカポエラーの先制技1発で持っていけるポケモンだと予想できる場合は先発に出してしまうのもありです。
相手全体の『でんき』タイプ以外のポケモンを『まひ』状態にする この効果は対象の味方の『じめん』タイプにも有効。
連続で繰り出すと失敗しやすくなる。
過剰な気がするから要らんネタは消してもいい気はする。
味方の場に『オーロラベール』を設置する 5ターンの間、自分と味方全体が受ける相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。
モンメン• 第6世代で先制攻撃技の優先度がすべて変更されなかったのはなぜだろう? -- 名無しさん 2014-04-11 20:55:45• 優先度-4 技名 タイプ 分類 PP 威力 命中率 リベンジ かくとう 物理 10 60 120 100 技を使うターンに相手から攻撃によるダメージを受けていた場合技の威力が2倍になる。
特性 はりきりと、先制できれば威力2倍の でんげきくちばしが強力です。
相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ほえる ノーマル 変化 20 — — 相手のポケモンをランダムに強制交代させる。
ミラーコート エスパー 特殊 20 — 100 そのターンに技を発動する直前に受けた特殊技のダメージを2倍にして相手に与える。