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都市国家の能力とよさげな宗主国能力の所感 | Civ6攻略記

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同盟 Civ6 「シヴィライゼーション VI」を“全部乗せ”にするとヤバイ。吸血鬼が仲間になるし,英霊召喚バトルができるし,ゾンビも襲ってくる

【シヴィライゼーション6 嵐の訪れ】『難易度神攻略向け』秘密結社能力考察 ☆1~5

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まさかシヴィライゼーションで 吸血鬼まで出てくるとは・・・ この秘密結社はシンプルに 吸血鬼という強力な軍事ユニットが 増えていく能力がメインと なっており、とても解りやすいです。

  • 例えばAIは戦争時に防壁のある都市に直行して都市攻撃を行う事は少ないです。

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そしてCiv。

  • カーニバルと寛大の力で偉人が沢山出てきます。

「シヴィライゼーション VI」を“全部乗せ”にするとヤバイ。吸血鬼が仲間になるし,英霊召喚バトルができるし,ゾンビも襲ってくる

気付いたらCivをプレイしている…。

  • 初めての方は最初にお読み下さい。

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このあたりって結構ゲームの楽しさに直結する部分だと個人的には思っているので惜しいなぁと思う。

  • また、緊急事態も防衛協定の対象外となります。

都市国家の能力とよさげな宗主国能力の所感 | Civ6攻略記

生産力の高い文明を好み、生産力の低い文明を嫌う。

  • 指導者特性により雪原とツンドラの不毛地帯で強力に立ち回れます。

「シヴィライゼーション VI」を“全部乗せ”にするとヤバイ。吸血鬼が仲間になるし,英霊召喚バトルができるし,ゾンビも襲ってくる

嵐やら火災やらが立て続けに発生して,内政どころではない。

  • ゴールド好き 指導者は商業力を優先的に発展する。

Civilization 6 Rise and Fall:すべての新しい同盟とその形成方法

イデオロギー戦争 社会制度「イデオロギー」を研究し、相手とは異なる第3段階の政府制度を採用している場合に宣言できます。

  • (相性良い文明はありますが) 今後も秘密結社モード限定の 様々な既存文明とのコンボ戦略が 開発されていきそうですね。




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