レア役以外のハズレやベル成立時もバトル発展抽選を行っている。
まず最初に説明しなければならないのが【小役レベル】と【バトルレベル】である。
CZ天井到達時は、CZ突入はもちろん激闘ボーナスへの突入も確定します。
内部システムは修羅モードと同じですが、世紀末モードのラウンドパートでは保留が確認できない代わりにステージの昇格で継続期待度を示唆するシステムです。
設定 AT 弱 AT 強 特闘 設定1 48. 追撃は勝利すればラウンドストックを獲得できるため激アツです(追撃抽選は強チェリー以外のレア役でもあり)。
なので、もう打たれた方もいるのではないでしょうか。
世紀末ゾーン突入に関わる世紀末ポイントや激闘ボーナス突破率に影響する昇舞魂の貯まり具合も考慮する必要がありそうですが、状況不問と仮定しても300G程度までハマっていればまず問題ないでしょう。
・ジャギは勝利期待度の高い激アツキャラで、アミバが登場すれば勝利濃厚。
大オーラ(青)なら断末魔ゾーン以上濃厚だ。
「ゲーム数が残っている限りゾーン継続」 バトルに敗北しても、断末魔ゾーンのゲーム数が残っている限り復帰。
キックが弱攻撃、パンチの連打が強攻撃。
弱い保留でのV獲得が多いようならAT 強 の可能性あり! 追撃でラウンド追加ストック• レア役成立時はチャンスとなり、黄保留以下なら50%で勝利、緑保留以上なら勝利濃厚。
モード示唆演出として、天候が変化すれば 雨や雪など)通常B以上濃厚。
2021年2月22日• 荒野ステージ中は獲得率アップ) ・世紀末ポイントを1000獲得時 ・激闘ボーナス当選時の一部 荒野ステージは設定変更後やAT終了後に移行するステージ。