白までは前座といっても過言ではないです 勝てていない人の典型例として、残り11分や12分などに黄色は見えているんだけど、そこからが勝てないといったものがあります。
お楽しみに! アンケートです。
下記に述べた誘発時に滑った時と同じようになっているということですね なのでオブジェクトが重なって変な挙動をしたなと思ったときは、次の範囲攻撃の可能性を考えて、距離を取ることをおすすめします そうすることで物凄く早い威圧や暗黒がとんできたとしても、避けることができるはずです 誘発時に滑った時や挙動がおかしくなった時について 後衛がに当たって反撃行動を誘発するときに、たまに押し込まれたりが滑ったり移動するようなときがあります 原因は位置情報のズレや回線などの色々な原因が予想されますが、まだ正確には分かっておらず、不具合といってもいいでしょう しかし僕たちプレイヤーは与えられたこの環境でプレイするしかないので、その不具合とも向き合っていかなければならないです 前置きが長くなってしまいましたが、その時の対処法について書いていきたいと思います エフェクトだけが先に出た場合 これは言葉通りで、回転の判定や泥の判定よりも早くエフェクトだけが出る時があります。
暗黒海冥波よりも少し距離が長く、判定が若干遅いため早めに攻撃を差し込みに行くと攻撃を受けてしまうことがあります。
メイブ道具視点、自分タゲ。
そこで相手が後ろタゲの攻撃ならば、壁を成立させつつそのまま二人とも行雲をすることができるし、範囲攻撃ならば前に出た先置き行雲をしていた武闘家はキャンセルして避けて行雲をし終えた武闘家とスイッチして行雲をすることができるため、全体的に見たら火力をほとんど落とさず安定した動きをとれているといえるでしょう 威圧を始めとした範囲攻撃を避けるコツ まず火力を出しながら範囲攻撃を避けるために絶対的に必須な能力が三つあります それは、 AIを読むことと、 相手のctを把握すること、そして どの技にどの攻撃が挟めるのかきちんと把握すること、です 一般的に上手いと呼ばれている方のほとんどが、これの基礎とも呼べることを徹底してできているため、範囲攻撃の被弾率がとても低いです 逆に言えば武闘家で今勝てていない人は、この三つの内のどれかができていないことがほとんどです これらに関しては、もう訓練するしかないと思います 漁に数行ったり、上手い人の動画を見て学んだりすることで、徐々にこの辺りの技術が磨かれていくと思います。
この装備と宝珠調整でキャップ?という回復魔力891には届きましたが、検討中です。
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きようさが入っているのはレンジャー向けのままなので、要調整。
基本的には、武闘家>僧侶道具の人を優先に。
アナタたち、12分以上残して黄色とか何者なの!? ありがとうと感謝しか浮かばないナリ…。
青さまブランドを作っている青さま。
ただ、天地のプレイング自体は簡単なんだけど けっこう考える事が多く キラポン、召喚の順番を考えながら 前衛のHPや被弾を管理、回復し さらに磁界の位置やファウンテンを意識し メイヴが歩きだしたらエンドを数えるという状況下…。
幻惑の有効性について、優しく書いて下さっていた事を思い出し、はじめてのメイヴ5の後にすぐ見に行きました。