落とし物と持ち主一覧• 力と魔力がよく伸びるが、中途半端。
守備と一緒に幸運も伸びてくれれば安心。
その他• 教育 教育の大きな目的は、生徒たちを多種多様な兵種の「資格試験」に合格させ、より強力な兵種にクラスチェンジさせられるようにすること。
男性限定のウォーマスターと比べると火力は劣りますが、救出マップなど特殊なマップで主力として活躍できるのがメリットです。
個人スキルも死に気味。
魔神の一撃と騎士団補正込みで「魔刃」を放てば、低耐魔の敵を掃討することはできる(多少の削りは必要)。
生徒がマヌミラ(後述)の胸が揺れるのを見て、思わず赤面するアニメーションもありますよ! 意中の相手とのお茶会はもはやギャルゲーor乙女ゲーの領域 物語を進めていくと「お茶会」を開けるようになり、 「お茶会」は親密になりたいキャラと主人公と2人で会話を楽しめます。
重装の上げ方 防御 入手方法 黒鷲 帝国大盾隊 C +6 騎士団ギルド 青獅子 ダスカー重装兵団 B +10 ドゥドゥー外伝 金鹿 ゴネリル戦姫隊 B +6 ヒルダ、ツィリル外伝 「夜明けの追討戦」は守備特化フォートレスで対処します。
カスパルはEP. 13「夜明けの追討戦」を見据える ルナティックで主人公を育成するにあたり、視野に入れておきたいのが、ルナティックの難所のひとつといわれている「夜明けの追討戦」です。
修道士 人々を癒したり、魔法で戦ったりする者。
敵ユニットが計略を使用することもあり、味方ユニットが計略での攻撃を受けると、動揺状態に陥ってしまうので注意しよう。
ダークメイジ 闇魔法を使って戦う者。