使用後にターンが終わってしまうので動けないターンに打てば強い ・マチスの作戦 【ヤドコダ】はデッキにサポートを多く採用する為サポート件を増やすと動きやすくなるので入れ得カード。
is-code-row-number-enable pre,. そして、2枚目はカスミのおねがいでアカネ2枚とカスミのおねがいを持ってきます。
次のターンからが勝負です!! バトル場に&GXを出して水エネ手貼りで技を打つ準備を完了させます。
実は、ここで&デッキの強みがありまして、弱点をつけることはもちろん、サポートの枚数も多いので、先1やぶれかぶれをされても、手元にサポートが残る確率が高いのです! これこそ、&デッキ最大の強みですね! 理想はTAG TEAM 2体を倒す、それが無理でもレシリザに入っているGXなら、4~5枚サポートをぽいぽいすれば大抵は倒せるので、火力不足ということはないでしょう。
blocks-gallery-image:nth-of-type 1n ,. 特性でタッグコールを2枚持ってくれば手札にサポートが4枚増えるので、それだけで+160ダメージになり、そのターンでカスミのお願いを使っていれば3枚サポートが増えて+120ダメージ。
ハピナス オモテ1回あたりのダメージは「かれいなるかけ」より下ですが、ついているエネルギーの数ぶんコインを投げられるので大ダメージが期待できます。
ゴースト系統にはグライガーも通らず更に厳しい。
その為後攻を取ることをお勧めします。
追加効果を使わないのは勿体ないように思えますが、余計な事をしないのも1つの戦略ですよ。
もう1つ特徴がありまして、このデッキはアカネやリーリエやコーチトレーナーといったドローサポートを採用していません。
最近使う機会があったのであげときます。
例えばベンチにポケモンがいないなら「ソニア」、前のポケモンを退かさないと何もできない場合は「とりつかい」等 盤面が出来上がっていて特に必要なものがない場合は山札からこのゲームで使わないであろうカード 終盤の「ダイゴの決断」など や「カスミのおねがい」を捨てるようにサーチする。
もちろん、次のターンに&GXが技を打つためのエネの準備 手貼りorアクアパッチ も必要です。
殿堂ランク的にパソコン通信と入れ替え候補で安定性とトレードオフ。
逆に、&が一撃で倒されやすいという事の方が対策は難しいので、&をバトル場に出すタイミングには注意してください。
また、枚ターン使うサポートはカスミのお願いが多いのですが、の作戦を持ってくるターンをよく考えてください。