妥協する場合もモチーフの枠をシナジーや他のスコアボ系に変えるのが無難で、シナジーを1枚以下にするとアピール値が激減するためかなり落ちる。
ユニゾン単色において、ライスパはもう殆ど理想に入りません。
秒数が違うと発動が被ってカバー率が下がります。
マジックと重複する期間はMISSまでカバーされる• レゾナンス編成の場合高確率の特技が多いしポテンシャル特技発動率10が基本なので、条件をきっちり満たしている限り特技不発でスコアが下がることも少なく、リハーサルである程度確認できます。
特に11秒のコンセントレーションは唯一中確率が存在するので持っていない方はスカチケおすすめです。
ノーツ密度が低く、回復速度が稼げない場合も上の編成よりこちらが安定する。
現時点では 理由は後述 好きな人向け 衣装紫でかわいい 13秒daユのゆかり これも13秒. イベントごとのおすすめ編成 基本的に筆者の体感なので参考程度にお願いします。
Pa:• 自分の場合はスイパラ藍子でPaプリンセス編成を組むことが出来た。
ハイスコア狙いの編成 コンボが全く発生しない場合に比べて、フルコンボ達成時は約1. 放置編成• 他にはVi9秒型がモチーフとシナジーとアンサンブルのタイプ特化秒数すべて一致するため編成可能。
のダメガはより高性能ですがライフが低いため、ダメガで開幕で死にかける曲では使えません。
・PERFECTサポート、チューニングが同時に発動した場合、判定の適用範囲が拡張されます。
・イベント後半戦開始の深夜以降に追加更新予定です。
「トリコロール・シナジー」があるとなおよいです。
コンセ/チューニングの一方を「レゾナンスの特化と異なる特化」にしてセンター効果でアピール値を補う(今回はVoメイン&Da)• GrooveVi:• アビリティ系のセンター効果を入れる余地がなくなった。