画面解像度など他の設定はお好みでどうぞ。
こちらがタイトル画面。
どちらも記事作成者 とnote運営 にお金が入る仕組みなのですが、こちらの記事を沢山の方に読んで頂いているので、投げ銭的に最低価格設定で 何もない有料記事エリアを設定してみます。
動画・画像をピックアップ• 「BARが3つ揃いになるときに順押しすると上段リプ・リプ・スイカ等のリーチ目リプが成立する」 という仮説を個人的に考えていたりするのですが、令和最初の引弱さんがリーチ目リプを確認した際って、3機出撃してましたかね? ・ゼルエル撃破後 これについてはセット開始時のコア型モニタ発光の色もストックパート中の背景も あくまで演出であって実際のARTレベルとは必ずしも一致しない、といったところですかね。
前情報通り高設定ほど出現率が高くなっており、設定1と設定6では 約2. シンジチャンス 最終的に使徒を殲滅すればART確定で、ストーリー中に獲得するポイントで当選率を示唆し、4000pt以上獲得すれば殲滅のチャンスです。
エンディング ・ART23セット以降のCLIMAXバトル敗北時に、20G間のエンディングが発生 ・エンディング中のボーナスでART復帰抽選 隠し要素 ARTセット開始画面でチャンスボタンを押すと導光板の色が変化し、色によりARTレベルの示唆をしている。
・パターン別のダメージ期待度は、「レイ<アスカ<シンジ<レイ&アスカ<レイ&シンジorアスカ&シンジ<3人or0人」の順でアップ。
5種類の特殊ボーナス終了画面で設定示唆をしているのはパイロット背景で、こちらが出現すれば 設定6確定となります。
シンジならストーリー告知、レイならチャンス告知、アスカなら完全告知となります。
剛鉄はともかく操ぐらいは出るかな-と思いましたが今回は出ず。
ちなみに朝イチ0回転で遊戯履歴に総回転約600回、ボーナス当選が7回くらいで据え置きかと思ったのですが、台の上のデータロボには前日大当たりがボーナス17ART19となってたので朝から???となって写真撮ってました。
クライマックスバトル ・Wアタックバトル敗北後に移行する5Gの引き戻しゾーン。