時間と場所はあくまでみんなの議論の片隅に置く感じで嘘をつきましょう。
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・ 幽霊でもタスクを プレイヤーは死ぬと幽霊になります。
どのみちAさんだって「 自分 さんと一緒だったから今回の犯行は無理」と主張するでしょうから、 自分からAさんには無理!と言えば、Aさんからすれば「味方っぽい」っと思ってくれる確率は高まると思います。
内容は、いわゆる【人狼ゲーム】のような形で進行します。
自分の発言はくれぐれもインポスターしかわからない情報を出さないように気を付きましょう。
この結果だけ見るとインポスターにとって都合が良いので 「相方が怪しく映らない?」 と思うかもしれませんが、大丈夫です。
「そんなことはわかっていて、でもそれじゃキルとれないじゃん!」って声が聞こえてきます。
その際、 「タスクやってた」と言うだけでなく、タスクの内容(ゴミ捨て、配線繋ぎ、スワイプカードタスクなど)も合わせて言うと、なんとなくリアリティが増して真実の証言っぽくなります。
ゲージマックスにされると敗北する。
主張する 経験の浅いインポスターの多くは、かなり無計画で、話し合いを嫌がります。
そこには、軽く疑いだけでいいです、要するに、自分の代わりに疑う対象を作ることです。
アドミン警察に長時間監視されていた場合、「アッパーエンジン」や「ロワーエンジン」を経由していないことを説明できない• と は勝利に直結しませんが、視界やタスクリストを妨害するため、タスクの継続を困難にします。
マップの片側で誰かを殺害し、サボタージュにより反対側へプレイヤーを誘導することも可能です。