ここで整理いたしますと、私たちが狙っていきたいのは三つのパターンで、 ・ 有利属性で、大ダメージを与えたい。
すばやさが高ければ先手を取れる確率もアップするなど、メリットが大きいのも有難い。
他にも、連係技「TRIBE」などが重要なゲームとなっているので、詳細は後述するので参考にしてほしい。
戦闘に関して 属性意識と相手の攻撃を(防げるなら)防ごう 忍者トライブスで意識したいことの一つが属性です。
麻痺の確率は決して高い訳ではないが、 高い攻撃力が本来の持ち味なので追加効果として考えておくとそこまで気にならない。
育成することで、忍たちはさらに強くなるので、本作の 育成システムも魅力の一つとなっている。
初期チャクラ 5000 なのも使いやすい。
スキル飛雷神・二の段は 敵単体の被ダメージ減少率を下げ、ダメージ&先行時には追加ダメージと自身の高いすばやさと噛み合った性能を誇る。
通常任務では、 よほどのことがなければ先制攻撃をすることが可能です。
ちなみに、通常任務1章クリアでさらに10連ガチャが引けるが、 任務「1-1」クリア後リセマラは可能だ。
状態異常などを付与することは出来ないが、シンプルにパーティの戦力アップを行えるキャラ。
ここまでで目当てのキャラが出なかった場合は、リセマラ続行となります。
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断ち切った繋がり うちはサスケ【蛇】 キャラ性能&個別評価 ステータスが高くURの中では 素のすばやさは最も高いキャラ。
最新キャラの評価と最強ランキング 最新のキャラ評価と順位 キャラ ランキング順位と一言コメント ランキング: 防UR5位 単体攻撃&火傷。
言わずもがな、 ベターに行くならばレアリティーの高い。