現在、チャプター15くらいまで進んでいます。
納得感のある挙動なんですよね。
スポンサーリンク? せめてBGMだけボリューム絞れればいいのに。
建築な大変な建築物は協力し合って造ることができます。
転倒すれば荷物は破損して配達の評価が下がります。
プレイステーション4はネットにつながっている人が多いでしょうし、僕の狙いとしては、ふつうにソロプレイをしている感覚だけど、自然とほかの人とつながっているという状態です。
また、ストーリーのカギでもあるBB(ブリッジベビー)も忘れてはいけません。
問題8 わたしの予想さえ当たるショボいストーリー 最後のリリースのトレーラーが出てきた時、内心、あの人とあの人は、っていうのが当たりました。
マップのアイコンの表示切替が出来ないのも不便だと思いました。
全体の3割くらいは楽しめたかもしれない。
一人なのに孤独ではない新しい感覚があり、誰かの役に立ちたい、という気持ちが込み上げてくる作品。
例えば、タッチパッドを押しながらコントローラーを傾けることでマップが傾き、地形の起伏を確認することが出来るんですが、微妙に操作し難かったですね。
従来のゲームを引きずって入ってくるから、なかなかわからないんです。
でも、3章くらいから移動が楽になったりして、移動と配達、建設が楽しくなったりする。
『旅・冒険』をしている感がハンパない デス・ストランディングは『ひたすら配達(おつかい)をするゲーム』です。
PS4で最も美しいグラフィックとされると同等か、自然の描画に関してはそれを凌駕すると言っても過言ではないクオリティだと思いました。