気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。
他の同システムを採用しているゲームと異なり、結果だけで終わるのではなく 全ての動作を行うため端末に相応の負荷が掛かる。
この恐ろしさが分かっていただけるだろうか。
更にステージ開始時、気力が10(20)上昇する。
本作の地形効果は攻撃力・防御力・照準値・運動性へ直接補正がかかる。
ミドルレンジ・コンビネーション 属性実弾 射程3 評価SS メインスロット 気力が10上昇する毎に攻撃力が5(6)%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6(11)%増加する。
更に必殺技命中時、2アクションの間、照準値が20(30)%増加する。
気力120以上のとき、命中率・回避率が8(11)%増加する。
ゲッタースパイクブレード 属性打撃 射程2 評価S メインスロット 攻撃力が7. 不遇キャラにも配布オーブで光明をお願いしたいところ。
ただまぁ敵の超火力に受けきれないからまぁってやつ。
滅茶苦茶強いし、戦闘アニメーションも力入っているのでオススメ。
5)%増加する。
デビルブロー命中時、移動力が1(3)減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。
必殺技スロット 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。