35 ミートA80かS90をおすすめします。
72 0. 基礎能力はパワーS90、ミートA80、走力・肩力・守備はF30、捕球F25が基本。
-36 球質が軽くなり、球がシュート方向へ変化する。
67 チョウシリアカリ 試合の後半にすごく調子が良くなる 216 1. 怪童(金特)や青特能に振った方が査定が伸びる可能性が高い。
ただ、これは本当に大変なので作る前に次の高校が出てしまいそうです。
投手・金特殊能力 ・凡才(センス〇なし)時の数値です。
38 180 130 37 56 37 32 みなぎる活力 なし 0. 速球中心 球種配分でストレートの割合が6割以上の投手。
・R・N込み部門 デッキにR、PR、N、PNが1人でも入っている方はこちら。
58 テコタエ 3アウト目が三振だと次のイニングで能力UP 72 0. パワー 単独査定値 査定効率 累積査定値 40 0 0 0 41 14 0. 75 265 351 63 84 204 41 エースの風格 なし 0. -36 タンキ 連打されると、コントロールが下がる。
-207 走者が2塁以上にいると球速・変化量が下がる。
37 180 131 17 114 15 ディレイドアーム 球持ち〇 1. コントロールBやAから101に上げる時の必要経験点や査定効率は以下ページでまとめています。
これは全ての青特についても同じことが言えます。
108 0. 72 0. そのため、投手では自分用の実査定表を作る必要はないと思っていました。
99 セイミツキカイ ストライクゾーン低めに投げた時、コントロールがかなり上昇する。
03 2ストライクに追い込むと能力がかなり上がる。
こうして 実査定、 表示査定という2つの概念が出来上がりました。