パッシブスキルでは、攻撃力の増加、サブスキルでは会心値の増加を持っており、 攻撃に特化した性能となっています。
屋内での戦闘に適性がないため、屋内ではイオリやハルナのほうが有利です。
順位を付けていませんが、それは状況次第でひっくり返る可能性があるためです。
カリメットを同じ秩序タイプの「 ガバナ」に変えても良いかもしれません。
編成のコツ 適性や相性を意識しよう ブルアカでは戦地適性や相性が重要になる。
この辺、AFKアリーナなどプレイしたことある方なら馴染みのあるシステムかと思います。
ヒナのEXスキルと比べると威力こそ劣りますが、 コストが相対的に軽い(コスト4)ことから、 パーティを選ばずに組み込みやすいといえます。
アタッカーは、文字通り、敵を攻撃する役割のキャラクターです。
( 中盤以降のコンテンツなので省略) 各列は2体まで編成できるので敵パーティーの情報、もしくはキャラの育成状況を確認しつつタンクを2体にするか、アタッカー、メイジやサポート多めに編成するか決めていくと良いでしょう。
リセマラ中で入手できなくても 少し進めた後での入手でも問題ないキャラです。
攻撃タイプが神秘であることが希少であり、 防御タイプが特殊装甲である敵に対して大きなダメージを与えることができます。
秩序タイプに関しては、 混沌タイプ以外のどのタイプのヒーローともレゾナンスを構成することができるといった効果になります。