リークは完全に悪だからやめよう - - Id:b5261 2021-07-05 月 16:28:36• 甘雨かわいいからなぁ… - - Id:1b0e3 2021-07-01 木 20:10:58. テイワットへようこそ - - Id:2cfde 2021-07-07 水 16:18:31• 神里ちゃん、待っててね - - Id:06e61 2021-07-13 火 20:50:46• Sensor Towerの調査結果によれば、2020年9月28日 『原神』リリース日 から2021年2月28日までにおける、App StoreとGoogle Playの合計売上金額は日本円で約940億円を記録し、『伝説対決 -Arena of Valor-』 約1,290億円 、『PUBG MOBILE』 約1,183億円 に続き第3位でした。
アメリカの調査会社Sensor Towerは3月4日、miHoYoが開発・運営する『 原神』がApp StoreとGoogle Playの正式サービス開始から5ヶ月間で8億7300万ドル 日本円で約940億円、2021年3月4日のレート)を売り上げたとの調査結果を発表しました。
アメリカの調査会社Sensor Towerは3月4日、miHoYoが開発・運営する『原神』がApp StoreとGoogle Playの正式サービス開始から5ヶ月間で8億7300万ドル 日本円で約940億円、2021年3月4日のレート)を売り上げたとの調査結果を発表しました。
2020年12月、原神は海外で1億1700万ドル(約121億円)を売り上げ、中国産モバイルゲームの海外売上ランキングで首位をキープ。
またセンサータワーの調査はあくまでモバイルプラットフォームでの『原神』の売り上げで、コンソールやPCも合算すればさらに高い数値となっているだろう。
同社の統計によると『原神』の初月のApp StoreとGoogle Playの売上は約270億円 2. 炎、水、風、雷、草、氷、岩の属性を示す「元素」と呼ばれるシステムは、戦闘で敵に大ダメージを与えたりマップのギミックを解くのに使ったりと、ゲームプレイやストーリーに強く関わっている。
45億ドル に上るとしている。
『原神』が最も売り上げている国は中国で、売上のおよそ33. 世界的にスマホゲームやアプリの分析を行う『Sensor Tower』はmiHoYoのオープンワールドアクションRPG『原神』の初月売上の予測値を発表した。
PC版、コンソール版を含めた売上を合算するとリリース後5ヶ月間での売上はさらに高い数字になるものと思われます。
中国のゲーム開発会社、ミホヨ(上海米哈游網絡科技)によるロールプレーイングゲーム(RPG)「原神(ゲンシン・インパクト)」が、9月28日の世界リリース以降、中国や日本、韓国、米国などでヒットしているのだ。
マルチ強制ってかくれんぼしか思いつかないんだけど他なんかあったっけ - - Id:4a5cf 2021-07-10 土 22:25:37• 21年4月モバイルゲーム売上ランキングで『ウマ娘』が3位 『Honor of Kings』 約281億円 、『PUBG Mobile』 約258億円 に続く【Sensor Tower調査】 名前: 名無しさん 投稿日:2021年05月11日 四月だけで200億は越えてる感じか 名前: 名無しさん 投稿日:2021年05月11日 一方でmiHoYoの『原神』が6位と先月3位からランクダウンとなった。
以下、第4位に『ポケモンGO』(約700億円)、第5位に海外で高い人気を誇るオンラインゲームプラットフォーム『ROBLOX』(約623億円)がランクインしていますが、RPGとしては『原神』はモバイルRPGとして世界で最も高い売上を稼ぐタイトルとなっています。
同作はリリース後から安定して毎月約161億円(1億5000万ドル)以上を売り上げて安定した成長を維持。
ライター/古嶋誉幸 電ファミニコゲーマー:古嶋誉幸. アートスタイルやゲームプレイで『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の影響を強く受けており、そこに『崩壊3rd』の開発会社らしいハイテンポなアクションや協力プレイを組み合わせている。