ダメージ反映 弓ダメージ :「弓ダメージ」や「至近距離の敵への弓ダメージ」、「虎視の術」などの弓ダメージ補正値の合計によって近接攻撃のダメージが増加する 遠距離武器のダメージには補正無し。
もくじ• スクナヒコナの恩寵:通常のドロップでは出現しない。
カウント上限は3。
2つ目の社直後にソハヤ衆が出現するので、社との往復で防具を集められる。
最終的には製法書マラソン&鍛造 各種防具は、鍛冶屋の鍛造を利用すると必要ステータスが半減する。
そんなときは、鍛冶屋の「魂合わせ」を利用して装備のレベルを最大限まで高めよう。
ソハヤ衆鎧の方が中装で打たれ強く、バランスが良いです。
守護霊では「白蝮」が同様のパッシブを持ちますが、そちらは回復量が50となっています。
ダメージ反映 対毒 :「対毒」の合計値が高くなるほどダメージが上昇する。
問題は 重さがとんでもないことから、「剛」にステ振りしがちな斧持ちくらいしか使えない点。
黄泉還り:死亡するダメージを受けた際に体力を1残して短時間無敵になり、同時に不利効果「黄泉への誘い」を得る。
ただ、装備の見た目はソハヤ衆装束の方が断然オシャレです! 揃え効果「あやかしを狩る者」の特徴は 近接攻撃で敵を倒すと体力回復にあります。
ソハヤ衆鎧シリーズは、軽装のメリットを上回るメリットがあると思うので、一度使ってみて下さいね。
血刀塚は時間経過か社で祈ると復活する?ので、2つ目の社に行かないように周回して下さい。
籠手 攻撃動作中の被ダメージ 攻撃動作中に受けるダメージが減少します。
解除に成功してもこの効果は一度しか発動しないが、「社を拝む」ことで再度発動可能になる。