サポーターは特にフルオートなどで使用感が変わってくるのでなるべく低ランク維持しておきたい。
耐久面以外のメリットはちゃんとありますが、耐久が必要になるまでは様子見したいところ。
ユニオンバーストを早く撃てることのメリットが大きいキャラは優先度が上下する。
育成状況により適正となるランクが異なる可能性があるため注意。
Point! かなり特殊な運用例ですが、高スコアのパーツとして14止めしたいところ。
クラバトで高スコアを狙う場合は覚えておきましょう。
行動速度デバフに関しては通常のデバフと同じくmissが発生する可能性があるので注意。
ランク18未装備も候補 高ランクよりも被ダメージ時の獲得TPを高く維持できるランク調整。
あまりダメージを受けない戦闘や割合ダメージがメインの戦闘では高ランクが優勢になりやすい。
あくまで 適正となる箇所が多いであろうランクを掲載している、といったことを念頭においてほしい。
束縛や混乱を付与するスキルで相手の行動を妨害し、魔法防御力ダウンのフィールドを展開して王手をかける。
TPが最大値に達しているキャラを除く。
支援スキルが優秀なので、魔法アタッカーと組ませるなどしないと本領を発揮しづらい。
あまりダメージを受けない戦闘や割合ダメージがメインの戦闘では高ランクが優勢になりやすい。