そのため、アーマーガアは起点なしでも勿論のこと挑発がないオーロンゲであればポットデスで鬼火入れれば身代わりが残せるようになるので、完全に起点にすることが出来た。
またコイツの存在が草技持ちの選出を強制させるため、やサンダーが通しやすくなる。
。
あとがチョッキ持ち始めたのがかなり辛い。
「みがわり」でHPが残り少なくなった場合には、「のろい」で相手に負担をかけて退場するか、「いたみわけ」で相手のHPを減らしつつ回復する、といった選択ができるので非常に強力です。
「ゴーストダイブ」は「シャドークロー」よりダイホロウの威力が高く、相手のダイマッックスターンの消費にも適しています。
「アッキのみ」を発動させることで、「ばけのかわ」が消えた後の物理耐性を上げています。
気がする。
『ほのお』タイプには無効。
3倍になる。
どうも、といいます。
に飛んでくる鋼技、地面技、草技は、水技はが受けたり、に飛んでくる水技をが受ける等、有利対面を作り圧をかけるのがかなり重要でした。
実際、アーマーガアの持ってるウエポン全部半減出来る上にダイジェット持ちの弱点を一方的につくことが出来て更に他の一致ダイジェットエースと違い、麻痺が無効になるところが強かった。
ックスの性能 特徴その1:とても 受けづらい シャドークローを元にしたックス技は威力120でBを下げる追加効果。
シーズン4で最終51位を取ることができましたので、記念に構築記事を書こうかと思います。
ダイホロウの威力もシャドークローより高い ミミッキュで水や地面タイプのポケモンに対して役割を持たせたい場合に採用する。