配置に関しては、キャラをタップし、変更したい場所をタップすることで、配置を変更することができます。
体術アタッカーでひたすら「サブミッション」を連発する編成。
入れ替え候補キャラ. なので昔の戦法とはいえ普通に機能する戦法。
ラウンド飛ばしで全体大技が使える 周回時には ラウンド2〜3に全体攻撃を使って欲しい場面がある。
陣形によって、敵に狙われやすくなる、狙われにくくなるという特性をキャラが持つことができます。
狙われやすさが低下する。
腕力が25%上昇する。
他にも横範囲の攻撃である「つむじ風」に対しても、龍神やスペキュレイションを使うと同様の効果を産んでしまいます。
鍵となるスタイルはどれも人権級や準人権級のスタイルだな。
単体高威力ループができる• ミーティアはパワーチャージの効果でBP6のハードクラッカーを3回連続で使うことができる。
狙われやすさが少し上昇する。
腕力や知力などダメージに関わるデバフ持ちや石化、混乱など高難易度で有効な状態異常持ちも評価する。
器用さ・知力が25%上昇するが、素早さが25低下する。
打属性で染めつつ単体ボスを相手にする編成がコンセプト。
被ダメージ減少or回復の手段を持つ 単体高威力ループができる イベントボスなど高難易度では、単体のボスとの戦いが多い。
陣形の設定方法 陣形は編成画面から、 パーティ編成を選ぶことで設定することができます。